正文目录
1、LCD液晶显示器要点是什么
2、lcd显示器指的是液晶面板
3、lcd显示器主要参数有哪些
今天小编百里如花分享的数码经验:LCD液晶显示器要点,LCD液晶显示器要点是什么,lcd显示器指的是液晶面板,lcd显示器主要参数有哪些,欢迎阅读。
1、LCD液晶屏最好是在常温/常湿环境下使用,因为高温/高湿会影响液晶显示屏的寿命激烈的温度波动会影响液晶显示器的性能,特别是低温会影响亮度和响应时间。因此:建议LCD液晶屏在平稳、干净的环境下工作。
2、LCD液晶屏在使用过程中,注意请不要让液体溅入显示器内部,如需清洁请关闭电源,将清洁剂喷射在软布上再轻轻擦拭。
3、LCD液晶屏是容易碎的,因此搬动时应避免发生碰撞、震动。其表面有多层薄膜,严禁用锐器刻划。如果长时间不用,请关闭显示器电源,拔掉电源插头。
4、严禁随意拆卸LCD液晶屏,如遇故障时需要请专业人员过来维修。还有液晶屏长时间显示固定画面,会使亮度下降、图像的滞留现象加大,因此:建议使用屏幕保护程序。
LCD就是液晶显示屏的英文缩写。
其实现在所称的LED显示器或电视机也都是液晶显示屏,它们的区别就在背光源。液晶显示屏所显示的图像没有背光源我们是看不见的,必须要在液晶板后面加上背光源我们才能看见液晶显示屏所显示的图像。LED显示屏的背光源是用的半导体发光二极管(LED管),具有节能,寿命长,环保无铅无汞,机械强度高,显示屏可做得很薄等优点,当前的液晶显示器、电视机绝大多数都是这种。现在所称的LCD就是指早期的液晶显示器,它的背光源使用的是荧光管(类似于日光灯管),它和LED显示屏相比缺点是很明显的,现在已很少生产了。
1、观赏舒适度不同。
LED显示器与LCD显示器相比,LED在亮度、功耗、可视角度和刷新速率等方面,都更具优势。而且更高的刷新速率使得LED在视频方面有更好的性能表现,能提供宽达160°的视角。
2、功耗不同。
相比起LED,LCD的功耗要少的多,LED与LCD的功耗比大约为10:1。
3、反应速度不同。
LED显示屏的单个元素反应速度是LCD液晶屏的1000倍,在强光下也可以照看不误,并且适应零下40度的低温。
4、应用前景不同。
LED技术可以制造出比LCD更薄、更亮、更清晰的显示器,拥有广泛的应用前景。
lcd在电路中是液晶显示器(LiquidCrystalDisplay,简称LCD)的意思。就是使用了“液晶”(LiquidCrystal)作为材料的显示器,那什么是液晶呢?其实,液晶是一种介于固态和液态之间的物质,当被加热时,它会呈现透明的液态,而冷却的时候又会结晶成混乱的固态,液晶是具有规则性分子排列的有机化合物。液晶按照分子结构排列的不同分为三种:类似粘土状的Smectic液晶、类似细火柴棒的Nematic液晶、类似胆固醇状的Cholestic液晶。
这三种液晶的物理特性都不尽相同,用于液晶显示器的是第二类的Semitic液晶,分子都是长棒状的,在自然状态下,这些长棒状的分子的长轴大致平行。
IPS
IPS叫做「平面转换技术」IPS是液晶技术的一种增强技术,它从属于液晶(LCD)这个大类。
它的原理是:通过液晶分子平面切换的方式来改善视角,利用空间厚度、摩擦强度并有效利用横向电场驱动的改变让液晶分子做最大的平面旋转角度来增加视角;IPS改变了液晶分子的排列和电极的分布,工作时的情况也有了改变。当不施加电压的时,液晶完全不会旋转,两个取向层成90度垂直,就会显示出比较纯的黑色。施加电压后,液晶分子旋转到垂直的为止,光线便可以通过。这样就会让屏幕有更宽广的视角、更高的对比度、更高的分辨率及更明亮的颜色呈现。
TFT
是指液晶显示器上的每一液晶象素点都是由集成在其后的薄膜晶体管来驱动。从而可以做到高速度高亮度高对比度显示屏幕信息,TFT-LCD(薄膜晶体管液晶显示器)是多数液晶显示器的一种。
薄膜晶体管液晶显示器,它的主要作用是利用薄膜晶体管来产生电压,以控制液晶转向。TFT-LCD的主要特点是为每个像素配置一个半导体开关器件。由于每个像素都可以通过点脉冲直接控制。因而每个节点都相对独立,并可以进行连续控制。这样的设计方法不仅提高了显示屏的反应速度,同时也可以精确控制显示灰度。TFT具有大面积、高集成度、功能强大、低成本、工艺灵活、应用领域广泛等特点。
应该是各有优点,具体看应用需求!
LED是指Light Emitting Diode(发光二极管),而我们说的这个LED是指用发光二极管作为光源的液晶显示器。
LCD是指Liquid Crystal Display(液晶显示器),它采用CCFL(冷阴极荧光灯)做光源。
很多人在户外看到的是LED屏,所以,认为LED比LCD要好,其实不然。他们各有自己的特点。
具体可以从三个方面来分析:LED和LCD液晶显示器有什么区别-巨世显示
不考虑存储容量。
液晶显示器的主要技术指标包括:1、分辨率,指屏幕水平方向和垂直方向所显示的点数;2、点距,指同一像素中两个颜色相近的磷光体间的距离;3、刷新频率,指屏幕刷新的速度;4、亮度和对比度;5、尺寸。
显示器的屏幕尺寸其实是指显像管的尺寸,但你实际上不能用这个尺寸。原因是显像管的边框占据了一部分空间。
因为LCD拥有标准的RGB像素排列,它能将一颗像素平分三个子像素,这就是我们所熟知红绿蓝三原色,正因如此三个子像素才能分别以不同的亮度发光,不同的颜色显示,所以LCD的画质可以超精细!
手机屏幕,其评价标准包括亮度、PPI、对比度、色彩、响应时间、显示技术等指标。
PPI数值越高,代表显示屏能够以越高的密度显示图像。手机屏幕看起来会越细腻。大多数手机的PPI超过300,人眼基本就看不出来颗粒感了。
对比度是屏幕上同一点最亮时(白色)与最暗时(黑色)的亮度的比值,高的对比度意味着相对较高的亮度和呈现颜色的艳丽程度。品质优异的LCD显示器面板和优秀的背光源亮度,两者合理配合就能获得色彩饱满明亮清晰的画面。所谓动态对比度,指的是液晶显示器在某些特定情况下测得的对比度数值,例如逐一测试屏幕的每一个区域,将对比度最大的区域的对比度值,作为该产品的对比度参数。不同厂商对于动态对比度的测量方法可能也不尽相同,但其本质也万变不离其宗。动态对比度与真正的对比度是两个不同的概念,一般同一台液晶显示器的动态对比度是实际对比度的3-5倍。扩展资料1、如果某液晶显示器只标动态对比度,不标明静态对比度,无论动态对比度的值多大,95%的可能性他的静态对比度就一般是1000:1以内。动态对比度,都是厂家自己测的,有N种测试法,在专业性选择上根本不具备实际参考意义。 2、液晶静态对比度才是真正有价值的指标。其他的也不是越大越好,过于大有时反而是浪费,平时根本不需要,合适自己需求最好。对比度和亮度一样,都是为了适合你观看显示器来做调节的,根据你身边的光线来适当的调节对比度和亮度,调节到能看清楚但是不刺眼睛就可以了。3、一般情况下为了眼睛的健康,建议把亮度和对比度调的尽量暗些,这样对眼睛的保护要好些,另外显示器的对比度和亮度长期调节到很高很亮的状态下,对显示器的寿命也有影响。越亮使用寿命越短,越暗使用寿命越长。
1:LCD基本工作原理
(1)LCD(Liquid Crystal Display)液晶显示,液晶特性:在电信号的驱动下液晶分子进行旋转,旋转会影响透光性,因此整个液晶面板
后面用白光(背光)来照射,通过不同的电信号让液晶分子进行旋转性透光,此时液晶面板就会看到显示不同的颜色。液晶本身不发光,而是
位于后面的背光发的光。
(2)白光是由多种颜色的光组合而成,光的实质是一种波,不同波长/频率的波具有不同的颜色,人眼可见光波长在390~780NM,RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,
是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视
力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。
(3)210控制器可以采用RGB888颜色编码模式,红绿蓝各8位,红色绿色蓝色又称为三原色光,用英文表示就是R(red)、G(green)、B(blue)。在电脑中,RGB的所谓“多少”
就是指亮度,并使用整数来表示。通常情况下,RGB各有256级亮度,用数字表示为从0、1、2...直到255。共256级。计算机所能表达的颜色种类个数,这个参数叫:像素深度bpp。
(4)LCD显示图像原理:LCD屏幕是由一个个像素点组成的矩阵(如resolution 1024*768,横向有1024个像素点,纵向有768个
像素点),每个像素点都可以被单独控制亮或者不亮或者亮度强弱等,LCD图像就是通过不同的颜色强度的像素点组合而成。我们可采用RGB888编码来表示每个像素
点的颜色模式(强弱、颜色等等),一帧数据就表示在LCD矩阵的每个像素点对应的颜色模式。
(5)SoC如何控制LCD显示原理:
LCD驱动器:LCD驱动器一般与LCD面板集成在一起,面板需要一定的模拟电信号来控制液晶分子,LCD驱动器芯片负责给面板提供控制液晶分子的模拟电
信号,驱动器的控制信号(数字信号)来自于LCD控制器的提供的接口。
LCD控制器:LCD控制器集成在SoC内部,它负责通过数字接口向外部的LCD驱动器提供要显示的像素数字信号。它必须按照一定的时序和LCD驱动器通信,LCD
控制器受SoC控制,SoC会从内存中拿出像素数据给LCD控制器并最终传给LCD驱动器。
显存:SoC在内存中选一段内存,用来存放颜色数据,然后通过配置将LCD控制器和这一段内存连接起来,构成一个映射关系,一旦这个关系建立以后
,LCD控制器就会自动从显存中读取像素数据传给LCD驱动器,LCD驱动器会自动的控制每个像素点的液晶分子,以形成最终的图像,建立这个映射以后
就不需要SoC在来参与任何行为了。
总结一下:SoC控制LCD液晶显示的过程分为两个部分:
(1) SoC的LCD控制器引出一定的引脚与LCD驱动器连接,按照标准设置一定的时序;
(2) 把LCD要显示的像素信息放入内存中,在通过设置LCD控制器中的寄存器,与LCD控制器建立映射;
之后过程就是LCD控制器芯片与驱动器芯片自动完成的事情了,整个LCD图像的显示过程就是这样。
(6)LCD接口技术:从电平角度来讲LCD都是TTL电平,TTL缺陷是容易受到外界影响,传输距离近,一般像手机平板等直接用软排线
连接即可,而远距离则需要转换,转换方式为:TTL--》VGA--》TTL。
(7)补充
虚拟屏幕叠加:
(1)虚拟屏幕的意思是,我们平时看到的屏幕上显示出来的场景实际是很多个屏幕显示叠加在一起的效果(譬如新闻图像、电视台台标、下方飘动的字幕新闻)
(2)像S5PV210的LCD控制器中有5个虚拟屏幕Window0到Window4,虚拟屏幕不存在于真实而存在于内存中。(之前讲过,LCd显示时实际是显示的是对应的内存中的显存区域的数值)
虚拟屏幕其实就是一个内存中的显存区域,有几个显存区域就有几个虚拟屏幕,但是这些虚拟屏幕都被映射到一个真实的显示屏上面,所以将来真实的现实效果实际是这几个虚拟屏幕的显示内容的叠加。
(叠加时要注意上面一层会覆盖下面一层,所以要注意谁在前谁在后,设置寄存器时有这个选项)
(3)使用虚拟屏幕而不是整个LCD使用一个显存是有一定好处的:第一,可以保证不污染源图像,方便程序处理;第二,可以减少屏幕刷新,提高显示效率,减少CPU工作量。
虚拟显示
(1)如何实现在小分辨率的屏幕上(真实)显示大分辨率的图像
(2)细节上,我们需要屏幕上看到不同图像时,需要对显存区域进行刷新。即使我们只需要屏幕显示移动一点点,整个屏幕对应的显存空间也需要整个重新刷新,工作量和完全重新显示一幅图像是一样的。
这个显然不好,这样CPU刷新屏幕的工作量太大了,效率很低。
(3)如何能够在显示一个大图片的不同区域时让CPU刷新屏幕工作量减少?有,方法就是虚拟显示。具体做法就是在内存中建立显示缓存的时候实际建立一个很大的区域,然后让LCD去对应其中的一部分
区域作为有效的显示区域。将来要显示大图像时,直接将大图像全部一次性加载入显示缓存区,然后通过移动有效显示区域就可以显示大图像的不同区域了。
2:S5PV210 LCD时序
看一下核心板原理图:LCD接线为24条VD数据输出线,用来传输RGB888 24位颜色数据,VCLK时钟线,HSYNC:水平同步信号线;VSYNC:垂直同步信号线,VDEN:数据使能线;
HSPW+1:HSYNC线上不工作是为低电平,拉高HSPW+1时钟,在拉低,表示要准备开始传输颜色数据;(这个时间可以理解为切换到下一行所消耗的时间)
HBPD+1:在经过HBPD+1时钟,VDEN线拉高,表示VD线上之后的都是RGB颜色数据,所以只有当VDEN信号线为高电平是,才认为是发送的真实数据,
开始发送水平颜色信息以后就会连续发送,如1024*768分辨率LCD,会一直把水平的1024个像素点的颜色数据都发送完以后才会拉低VDEN。(这个时间理解为
准备传输水平数据所要消耗时间)
HOZVAL+1:1024-1不表示时钟,而是表示水平像素个数-1
表示传输横线颜色数据的总时钟,如一个时钟频率传输1个bit位,每个颜色数据设置为32位,横向共传输1024个b颜色数据,总的时钟为1024*32;
HFPD+1:数据传输完以后首先把VDEN拉低HFPD+1时钟,整个水平传输周期完成;(这个时间可以理解为,结束数据传输所消耗时间)
VSPW+1:同样可以理解为切换整帧图像数据所消耗时间;
VBPD+1:准备传输整帧数据消耗时间;
LINEVAL+1:768-1;
VFPD+1:结束传输整帧数据的同步时间;
要注意,这几个时序参数本身是LCD屏幕本身的参数,与LCD控制器无关。所以同一个主板如果接的屏幕不一样则时序参数设置也会不同。
3:相关寄存器
寄存器:DISPAY_CONTROL 设置为10或11;RGB模式可行即可;
VIDCON0:Video Main Control 0 Register
bit18-26选择为RGB模式
bit18:设置RGB数据传输为并行还是串行,因为有24根数据线所以为并行;
bit2选择时钟源,选HCLK 连的是HCLC_DSYS 为166MHz
bit4:开启分频;
bit13-6设置时钟大小,时钟频率要小于控制器的最大时钟,也要小于LCD驱动器的最大时钟。
bit0 bit1为使能控制信号都使能
VIDCON1寄存器 Video Main Control 1 Register
bit5 bit6设置HSYNC和VSYNC的极性,如果LCD的高低电平脉冲是相同的话,则Normal,如果极性相反则Invert。
VIDTCON0:设置时序,根据LCD数据手册中的时序来设置
VIDTCON1
VIDTCON2
WINCON0寄存器
bit1:使能window0
bit5-2选择RGB888模式
bit15:设置输出顺序为 red green blue还是 blue green red 设置为1:BGR设置为0:RGB
VIDOSD0A VIDOSD0B这两个寄存器是用来设置内存中window0的大小;
比如设置为LCD屏幕的尺寸(即左上坐标为(0, 0) 右下坐标为(1023, 767))
VIDOSD0C也是设置内存中window0的大小
比如设置为LCD屏幕的尺寸=1024*768
VIDW0xADD0Bx设置内存中window0的起始地址的
VIDW0xADD1Bx设置内存中window0的结束地址的
SHODOWCON寄存器来设置虚拟windows显示的;
以下位可以分别设置哪个windows显示;
补充:看核心板、地板原理图相应引脚要设置为LCD的引脚模式,LCD背光要打开;
以下位详细代码:
复制代码
#include "lyq.h"
#define _ZLS_MODE_
#define RED (0xFF0000)
#define GREEN (0x00FF00)
#define BLUE (0x0000FF)
#define WHITE (0xFFFFFF)
//配置相关引脚
#define GPF0CON 0xE0200120
#define GPF1CON 0xE0200140
#define GPF2CON 0xE0200160
#define GPF3CON 0xE0200180
#define GPD0CON 0xE02000A0
#define GPD0DAT 0xE02000A4
#define DISPLAY_CONTROL 0xE0107008
//配置控制器
#define VIDCON0 0xF8000000
#define VIDTCON0 0xF8000010
#define VIDCON1 0xF8000004
#define VIDTCON1 0xF8000014
#define VIDTCON2 0xF8000018
#define WINCON0 0xF8000020
#define VIDOSD0A 0xF8000040
#define VIDOSD0B 0xF8000044
#define VIDOSD0C 0xF8000048
#define VIDW00ADD0B0 0xF80000A0
#define VIDW00ADD1B0 0xF80000D0
#define SHODOWCON 0xF8000034
#define _RGB_GPF0CON (*(unsigned int*)0xE0200120)
#define _RGB_GPF1CON (*(unsigned int*)0xE0200140)
#define _RGB_GPF2CON (*(unsigned int*)0xE0200160)
#define _RGB_GPF3CON (*(unsigned int*)0xE0200180)
#define _RGB_GPD0CO
1、分辨率
2、LCD的点距
3、波纹
4、响应时间
5、可视角度
6、LCD显示器的刷新率
7、亮度,对比度
8、信号输入接口
9、LCD的坏点
以上就是"百里如花"为大家介绍的LCD液晶显示器要点,的相关信息,想了解更多"lcd显示器指的是液晶面板 lcd显示器主要参数有哪些"相关知识,请收 藏经验之家。
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